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Reglas de juego


Reglas del Pirámide Maya

Introducción

Pirámide Maya es una variación del juego de solitario "Pirámide". En esta variante tienes que construir las pirámides marcando grupos de cartas que sumen 11.

El terreno de juego

  • En el terreno de juego se encuentran en total 42 cartas y un comodín (Joker).
  • Al comienzo del juego hay de 24 a 26 cartas boca arriba repartidas en pirámides.
  • Debajo de las pirámides se encuentran un mazo de cartas boca abajo a la izquierda, dos cartas boca arriba y un comodín.
Pirámide Maya El terreno de juego

Objetivo del juego

  • Marca grupos de cartas que sumen 11 puntos.
  • Empieza por debajo y desmonta tan rápido como puedas la pirámide de cartas.
  • Cuantas más cartas elimines en una sola jugada, sin tener que dar la vuelta a ninguna de las cartas que se encuentran boca abajo, más puntos extra obtendrás.
  • Cuando hayas eliminado todas las cartas de la pirámide, pasarás al siguiente nivel.

Cómo se juega

  • Para eliminar un grupo de cartas de la pirámide, los puntos de éstas deben sumar 11 puntos.
  • Sólo se pueden eliminar aquellas cartas que ya se hayan liberado y que no estén cubiertas por otra carta. Además, sabrás que una carta está liberada cuando ésta se ilumine.
  • Cuando ya no puedas formar grupos de 11 puntos con las cartas de la pirámide, haz clic en las cartas que están boca abajo en el mazo. Da la vuelta a las cartas una tras otra hasta que encuentres una adecuada.
  • Cuando hayas conseguido desmontar toda la pirámide, se iniciará automáticamente un nuevo nivel y se repartirán de nuevo las cartas.
  • El juego se acaba cuando no puedas deshacer una pirámide o cuando se agote el tiempo.

El comodín (Joker)

Pirámide Maya El comodín
  • Usando el comodín podrás quitar de la pirámide cualquiera de las cartas liberadas, y de esta manera salir de una situación complicada.
  • ¡Pero ojo! Ten en cuenta que en cada nivel sólo hay un comodín.
  • También puedes usar el comodín para crear una serie tan larga como te sea posible, puesto que cuando se usa el comodín no se rompe la serie.
  • Si no haces uso del comodín en un nivel, recibirás 500 puntos extra.

Pirámide: Manejo del juego

El manejo de este juego es muy sencillo.
  • Para eliminar una carta de la pirámide, haz clic en una carta con el botón izquierdo del ratón. Cuando hayas marcado un grupo de cartas que sumen 11, éstas desaparecen automáticamente.
  • Para buscar una carta que te vaya bien en la baraja que aún está boca abajo, haz clic en la carta superior, aún del revés, y la carta se descubrirá y se colocará automáticamente boca arriba.
  • ¡Atención! Ten en cuenta que sólo puedes pasar una vez todas las cartas boca abajo del mazo. Una vez hayas descubierto todas las cartas, ya no puedes volver a utilizarlas.
  • Si deseas terminar la partida antes de que se agote el tiempo, haz clic en "Terminar".

Tiempo y puntos

  • Tiempo: Tienes 4 minutos.
  • Puntos: Cada vez que elimines un grupo de 11, se sumarán 500 puntos a tu cuenta.
  • Puntos de serie: Mientras no tengas que sacar ninguna carta del mazo boca abajo, se considerará una "serie". Las cartas del mazo descubiertas, sin embargo, sí pueden utilizarse dentro de las series. Cuantas más cartas elimines en cada serie, más puntos adicionales acumularás. Por el segundo grupo de cada serie obtendrás 100 puntos; por el tercero, 200 puntos; por el cuarto, 300; por el quinto, 400; etc.
  • Puntos extra por comodín: Si al final de un nivel no has hecho uso de tu comodín, recibirás 500 puntos extra.

La carta rubí

Pirámide Maya La carta rubí
La carta roja, llamada rubí, cuadruplica el valor del grupo eliminado. Así que es aconsejable emplearla al final de una serie larga.

Nivel

Una vez resueltos los 4 niveles llegas a la cámara del tesoro. Aquí encontrarás monedas con números impresos. Tienes que marcar lo más rápido posible aquellas monedas que sumen 11 puntos. Por cada grupo obtienes 200 puntos.

Consejos y estrategias

Piénsalo bien antes de quitar una carta de la pirámide.
  • La manera de obtener el máximo de puntos es quitando el mayor número posible de cartas en cada serie. Incluye también en tu estrategia las cartas de más arriba de la pirámide.
  • La rapidez en este juego es secundaria. Lo que más puntos da es moverse de manera eficaz y hábil a través de las pirámides.
  • El comodín puede ser la clave de tu éxito, puesto que usándolo no se interrumpe una serie. Usa el comodín para alargar una serie y, de esta manera, acumular más puntos en la serie.
  • La carta rubí tiene un valor estratégico decisivo. Ya que cuadruplica el valor del grupo, es mejor jugar esta carta al final de una serie larga.
  • También es muy útil guardar el comodín para el final del nivel, ya que aporta puntos extra y puede ser la salvación en la última carta.



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